Zauberwürfel lernen – einfach und schnell!

Schritt-für-Schritt Anleitung für Anfänger

Schritt 2: Die zweite Ebene lösen

Super! Du hast die weiße Seite erfolgreich gelöst. Jetzt gehen wir zur zweiten Ebene über. In diesem Schritt lernst du, wie man die Kantensteine der mittleren Schicht richtig positioniert.

Ziel dieses Schritts:

Weiße Seite

Rote Seite

Orange Seite

Ziel: Weiße Seite komplett gelöst + alle vier Kantensteine der mittleren Schicht richtig positioniert

Visuelle Darstellung:

Vorher:

Weiße Seite gelöst
🔄

Mittlere Schicht unvollständig

Nachher:

Weiße Seite gelöst

Alle Kantensteine positioniert

Kurze Notations-Wiederholung

Wichtige Bewegungen in diesem Schritt:
U = Obere Schicht (Up) im Uhrzeigersinn
U' = Obere Schicht gegen Uhrzeigersinn
R = Rechte Schicht (Right) im Uhrzeigersinn
R' = Rechte Schicht gegen Uhrzeigersinn
L = Linke Schicht (Left) im Uhrzeigersinn
L' = Linke Schicht gegen Uhrzeigersinn
F = Vordere Schicht (Front) im Uhrzeigersinn
F' = Vordere Schicht gegen Uhrzeigersinn
Merksatz: "Ohne Strich = Uhrzeigersinn, Mit Strich = Gegen-Uhrzeigersinn"

Grundprinzip

In diesem Schritt arbeiten wir nur mit den Kantensteinen der mittleren Schicht. Jeder Kantenstein hat zwei Farben und gehört zwischen die beiden Mittelsteine mit den gleichen Farben.

Wichtig: Drehe die weiße Seite immer nach unten, damit du sie nicht versehentlich zerstörst!

Es gibt zwei Hauptfälle, die wir behandeln müssen:

Fall 1: Der Kantenstein ist in der oberen Schicht

Wenn der Kantenstein, den du brauchst, in der oberen Schicht ist:

Schritt 1: Drehe die obere Schicht, bis der Kantenstein mit einer seiner Farben zum Mittelstein der gleichen Farbe zeigt
Schritt 2: Führe einen der folgenden Algorithmen aus, je nachdem ob der Stein nach rechts oder links muss:
Nach rechts (U R U' R' U' F' U F):
1. U (obere Schicht drehen, bis der Stein richtig positioniert ist)
2. R U' R' (Stein nach unten bringen)
3. U' F' U F (Stein in Position bringen)

Visuelle Erklärung für Rechts-Algorithmus (U R U' R' U' F' U F):

Beispiel: Ein roter-grüner Kantenstein soll zwischen den roten und grünen Mittelstein

Vorher:

Weiße Seite

Kantenstein in oberer Schicht

Nachher:

Weiße Seite

Kantenstein in mittlerer Schicht

U

Obere Schicht

Obere Schicht drehen

R

Rechte Schicht

Rechte Schicht drehen

U'

Obere Schicht

Obere Schicht zurück

R'

Rechte Schicht

Rechte Schicht zurück

U'

Obere Schicht

Obere Schicht zurück

F'

Vordere Schicht

Vordere Schicht zurück

U

Obere Schicht

Obere Schicht drehen

F

Vordere Schicht

Vordere Schicht drehen

Nach links (U' L' U L U F U' F'):
1. U' (obere Schicht drehen, bis der Stein richtig positioniert ist)
2. L' U L (Stein nach unten bringen)
3. U F U' F' (Stein in Position bringen)

Visuelle Erklärung für Links-Algorithmus (U' L' U L U F U' F'):

Beispiel: Ein blauer-oranger Kantenstein soll zwischen den blauen und orangen Mittelstein

Vorher:

Weiße Seite

Kantenstein in oberer Schicht

Nachher:

Weiße Seite

Kantenstein in mittlerer Schicht

U'

Obere Schicht

Obere Schicht zurück

L'

Linke Schicht

Linke Schicht zurück

U

Obere Schicht

Obere Schicht drehen

L

Linke Schicht

Linke Schicht drehen

U

Obere Schicht

Obere Schicht drehen

F

Vordere Schicht

Vordere Schicht drehen

U'

Obere Schicht

Obere Schicht zurück

F'

Vordere Schicht

Vordere Schicht zurück

Eselsbrücke für rechts: "Uhr macht Tick-Tack, Fisch schwimmt hin und her"
Eselsbrücke für links: "Gegen-Uhr macht Tack-Tick, Fisch schwimmt her und hin"

Zusammenfassung der Algorithmen:

Rechts-Algorithmus

U R U' R' U' F' U F
Rote Seite Grüne Seite

Für Kantensteine, die nach rechts müssen

Links-Algorithmus

U' L' U L U F U' F'
Blaue Seite Orange Seite

Für Kantensteine, die nach links müssen

Merksatz zur Richtung:

"Rechts = R, Links = L' - wie ein Kompass!"
"Uhrzeigersinn = ohne Strich, Gegen-Uhrzeigersinn = mit Strich"

Fall 2: Der Kantenstein ist in der mittleren Schicht, aber falsch

Wenn der Kantenstein bereits in der mittleren Schicht ist, aber falsch herum oder an der falschen Position:

Schritt 1: Nimm den falschen Kantenstein heraus, indem du den Algorithmus für die entgegengesetzte Richtung ausführst
Schritt 2: Positioniere den Würfel so, dass der Stein in die obere Schicht kommt
Schritt 3: Führe den korrekten Algorithmus aus, um ihn richtig einzusetzen
Merksatz: "Erst raus, dann rein - wie ein Parkplatz, der besetzt ist"

Schritt-für-Schritt Anleitung

  1. Suche den ersten Kantenstein: Drehe die obere Schicht, bis du einen Kantenstein findest, der keine gelbe Farbe hat
  2. Bestimme die Zielposition: Finde die beiden Mittelsteine, zu denen die Farben des Kantensteins passen
  3. Positioniere den Würfel: Drehe den Würfel so, dass einer der Ziel-Mittelsteine vorne ist
  4. Entscheide die Richtung: Muss der Stein nach rechts oder links?
  5. Führe den Algorithmus aus: Verwende entweder U R U' R' U' F' U F (rechts) oder U' L' U L U F U' F' (links)
  6. Wiederhole: Mache das gleiche für die anderen drei Kantensteine der mittleren Schicht
Tipp: Es kann helfen, immer mit der gleichen Farbe zu beginnen (z.B. rot) und dann im Uhrzeigersinn weiterzumachen.

Häufige Probleme und Lösungen

Problem: Der Kantenstein springt immer wieder heraus
Lösung: Achte darauf, dass du den Würfel richtig hältst und die weiße Seite nach unten zeigt. Übe den Algorithmus langsam.
Problem: Ich vergesse immer, welche Richtung ich nehmen muss
Lösung: Merke dir: Wenn der Stein nach rechts muss, beginnt der Algorithmus mit R. Wenn er nach links muss, beginnt er mit L'.
Merksatz: "Mittlere Schicht bauen, wie ein Ring um den Würfel - Stein für Stein"